﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using SimpleRentz.Properties;

namespace SimpleRentz
{
    class Card
    {
        private CardColor culoare;
        private CardValue valoare;
        public Image imagineCarte;

        public CardColor Culoare
        {
            get
            {
                return culoare;
            }
            set
            {
                if (culoare == CardColor.Clubs || culoare == CardColor.Diamonds || culoare == CardColor.Hearts || culoare == CardColor.Spades)
                {
                    culoare = value;
                }
                else
                {
                    throw new ArgumentException("Invalid card color");
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// creaza o carte de joc
        /// </summary>
        /// <param name="culoare">exp: Color.Hearts</param> 
        /// <param name="valoare">exp: CardValue.C02..C08...J...A</param>
        public Card(CardColor culoare, CardValue valoare)
        {
            this.culoare = culoare;
            this.valoare = valoare;

            imagineCarte = new Bitmap(@"C:\Users\levi\Desktop\rent\SimpleRentz\SimpleRentz\Resources\" + ((int)valoare).ToString() + ((int)culoare).ToString() + ".png");
        }
    }
}
